The Crew


Ultimamente temos visto um número cada vez maior de títulos em que precisamos estar conectados para jogar ou que pelo menos tentam mesclar a experiência single e multiplayer, e para Pete Parsons, COO da Bungie, isso tem feito com que seja complicado avaliar essas criações. “É verdade que existem muitas pessoas que estavam céticas e […]

Para Bungie, é difícil avaliar um jogo como o Destiny